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游戲策劃是做啥的?薪資待遇如何?

提問時間:2020-03-14 15:57 | 來自:三九問答

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想要入行,但是網上了解的信息太少,而且不系統。巫師ciri鎮個場

推薦答案解決時間:2020-03-14 15:57

游戲策劃師,即游戲設計師(GameDesigner),是游戲研發的最核心崗位。他們主要與程序、美術一起,形成游戲研發的“鐵三角”。這里整理了一些問答,希望對你有所幫助:Q1、游戲策劃主要負責哪些工作策劃是一款游戲研發的核心,他們制定周密的、有設計競爭力的、有可落地性的方案,美術、UI、視頻部門依據策劃的方案進行外部表現上的包裝,程序提供技術解決方案?梢哉f,游戲中除了美術效果、純程序實現的問題,都需要策劃來解決,或牽頭解決。一言以蔽之,策劃“決定做什么,怎么做”,其他部門則實現策劃提出的各類需求。越是重視創新自研的公司,策劃的重要性越高。Q2、游戲策劃的日常工作狀態是什么樣的?由于游戲是需要高度設計、高度配合的大工程,所以策劃之間會頻繁地討論問題。正式會議、私下交流都很常見。策劃亦是整款游戲的最主要推動者,所以他們經常會帶著程序、美術或其他部門一起協商解決問題。在游戲公司中,幾個策劃在一起討論問題是最常見的場景,整體工作氛圍一般來說都比較輕松愉快。而策劃自主工作包括思維發散(頭腦風暴)、撰寫策劃案、推進功能實現等。Q3、游戲策劃的薪資待遇怎么樣?一般中型廠商,新手策劃的起步基本薪酬在稅前10~20萬之間。而大多數情況下,中型以上廠商的策劃年薪會在三年左右達到稅前20~40萬區間。策劃跳槽后的薪資漲幅非?捎^,平均可達到50%以上。廠商往往會拿出10%~20%營收流水作為研發人員的流水分紅獎金,其中策劃分紅占最大比重。多數情況下,策劃的基本薪資較同級別程序低,與美術相當。但項目一旦成功,策劃受益最大。Q4、游戲策劃的晉升、發展途徑如何?一般而言,新人最初擔任執行策劃,隨著經驗的增長,逐漸成為單獨負責一個模塊的核心策劃,其中優秀者成為主策劃。主策劃即為整個項目的“二把手”,僅次于制作人。制作人往往也是策劃出身(策劃出身的制作人至少占70%以上)。騰訊、網易等大公司的諸多副總裁,均曾擔任過知名游戲項目制作人。正規廠商的游戲研發團隊中,策劃團隊都處于絕對的核心和主導地位。Q5、游戲策劃需要哪些能力或素質?策劃沒有專業限制,也不需要寫代碼、繪圖。策劃的核心能力是邏輯能力和執行力。Q6、游戲策劃有哪些具體分工方向?系統策劃負責游戲內諸多系統的設計、跟進落實。如“公會系統”、“戰斗系統”等。一般來說,無論哪類策劃,都需要擁有一定的系統設計能力。系統策劃要具備良好的邏輯性、執行力。數值策劃負責搭建游戲內的數值體系?煞譃椤敖洕w系”、“成長線”、“戰斗數值”等細分門類。數值策劃對數學工具的要求并沒有想象中那么高,他們最核心的能力其實是“深度理解游戲需要什么樣的數值效果”。數值策劃要深度理解游戲、理解玩家的心理需求。文案策劃負責游戲內文案方面的設計、編寫?杉毞譃椤笆澜缬^與IP”、“劇情”等不同方向。世界觀策劃與美術的聯系較為緊密。他們與美術共同對整個游戲進行文化包裝,并進行視覺呈現,而劇情策劃則要與程序一起,實現整個游戲的劇情、任務體系。文案策劃應具備良好的文字功底、寬廣的知識面。關卡策劃負責游戲內副本、玩法活動設計。關卡策劃與系統策劃的工作有重疊,經常不會拆分得太細。通常來說,關卡策劃更側重玩法層面的設計,而系統策劃更側重于基礎功能方面的設計。關卡策劃需要有豐富的游戲體驗、出色的邏輯性和執行力。其他策劃以上四類為最主要的策劃方向,此外,根據具體項目情況的不同,還可能有UI策劃、資源管理策劃等。更多游戲策劃入行知識可關注公眾號【游鯊游戲圈】

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